Слухи
-
Rockstar планировала создать GTA в декорациях Токио»
Порталу TechRadar стали известны некоторые подробности прошлого компании Rockstar. Знакомый с историей студии источник сообщил, что когда-то она планировала создать «полноценную» часть серии Grand Theft Auto в Токио. Для этого сотрудники даже отправлялись в столицу Японии. Это произошло «несколько лет назад», примерно в то время, когда создавались GTA III и GTA: Vice City. Но несмотря на то, что компания «со всей серьёзностью» отнеслась к идее GTA в Токио, со временем от неё пришлось отказаться. «Левостороннее движение было в каком-то роде проблемой и было одной из главных причин отмены, — объяснил источник. — Rockstar постепенно начала понимать, что очень сложно создавать GTA о городах, не находящихся в США. Бренды, автомобили и…
-
Покупкой Nokia Health заинтерeсовались Nest и французские власти»
Выставленное на продажу подразделение Nokia Health, базовым активом которого является бренд Withings, может в скором времени обрести нового владельца. По предварительным данным, среди наиболее вероятных покупателей Nokia Health значится фирма Nest (Alphabet), а также две французские компании, действующие под эгидой местного правительства. Стоит отметить, что аналитики при обсуждении дальнейшей судьбы Nokia Health и выявлении потенциального круга собственников данного бизнеса отдают предпочтение вовсе не Nest, а французской стороне. Основанием для этого служит принятая к реализации программа, предусматривающая становление Франции в качестве страны-лидера по заданным направлениям технологического сектора. Ключевую ставку французские власти делают на разработку перспективных решений в области искусственного интеллекта. Приобретение Nokia Health может стать хорошим подспорьем для стремительного профессионального роста местных специалистов, которым будет предоставлен…
-
Бывший топ-менеджер PlayStation и Xbox Фил Харрисон перешёл в Google»
Ветеран игровой индустрии Фил Харрисон (Phil Harrison) сообщил, что присоединился к Google в качестве вице-президента и генерального менеджера. Он будет работать в штаб-квартире компании в Калифорнии. В резюме Харрисона — 15 лет в Sony на должности руководителя игровых студий и три года в Microsoft в качестве корпоративного вице-президента европейского подразделения Xbox. За последние годы он также успел побыть консультантом и членом правления ряда других компаний, включая Gaikai и Atari. «Я рад возможности сообщить, что занял должность вице-президента и генерального менеджера в Google — и снова вернулся в Калифорнию», — написал Харрисон в своём твиттере. Он уже работал в Калифорнии в конце 90-х, будучи сотрудником Sony. Сама Google не сделала публичного…
-
Fitbit представила смарт-часы Ionic: Adidas»
Выход из затянувшегося кризиса руководство компании Fitbit видит в расширении модельного ряда, о чём на днях мы рассказывали нашим читателям. Перекрыть убытки Fitbit намерена за счёт нового семейства смарт-часов, релиз которых запланирован на 2018–2019 год. Такой шаг не только позволит сделать бизнес по выпуску фитнес-гаджетов вновь прибыльным, но и привлечь дополнительную аудиторию в ряды поклонников Fitbit. При этом стоит отметить, что средняя стоимость реализуемой Fitbit носимой электроники уже составляет $101, поэтому не стоит рассчитывать на выпуск бюджетных гаджетов. Да и фитнес-трекеров производитель нам не обещал, ограничившись весьма абстрактной формулировкой о целой серии полноценных смарт-часов по типу Ionic и Blaze. «В 2018 году мы сосредоточимся на сокращении расходов, но при этом расширим ассортимент предлагаемых смарт-часов…
-
На смену Android One приходит Android Go»
Google объявила о запуске новой программы Android Go, которая, как и стратегия Android One, призвана улучшить качество и возможности бюджетных смартфонов путём грамотной оптимизации аппаратной и программной части низкопроизводительных устройств. Android Go должна обеспечить хорошую работу пользовательского интерфейса и ядра операционной системы при наличии всего 512 Мбайт оперативной памяти. Также данная версия Android будет выделять в магазине Play приложения, оптимизированные под узкую пропускную способность Сети, малый объём ОЗУ и памяти. Кроме того, в системе появятся дополнительные средства контроля для экономии расхода интернет-трафика. Чтобы помочь разработчикам выпускать такие оптимизированные приложения, компания запускает новую программу Building for Billions («Создавая для миллиардов»). Примером подобной инициативы стало YouTube Go beta, представленное Google в этом…
-
Слухи: EA свернула полноценную поддержку Star Wars Battlefront II — игра в руках неопытной команды»
Микроплатежи исчезли из Star Wars Battlefront II ещё в прошлом году, и хотя в марте лутбоксы вернулись, теперь в них можно найти только косметические предметы, а приобрести их за реальные деньги не позволяется. Но скандальная история с платными контейнерами сильно навредила игре и репутации Electronic Arts — настолько, что издатель может прекратить полноценную поддержку шутера. Пока это лишь слухи с Reddit, однако есть основание считать их чем-то большим, чем просто фанатскими доводами. Пользователь Reddit под псевдонимом Martiger434 опубликовал сообщение, якобы полученное им от одного из сотрудников DICE. Чтобы придать вес своим словам, информатор также прислал изображение Леи Органы в костюме Боуша (Boush Outfit), который на тот момент не был известен игрокам. Позже Electronic Arts подтвердила, что…
-
Call of Duty: Black Ops 4 покажут в мае, а выйдет она раньше обычного»
Activision подтвердила слухи о том, что в этом году выйдет Call of Duty: Black Ops 4 (в стилизованном варианте — Call of Duty: Black Ops IIII) от студии Treyarch. Никаких подробностей пока нет, а полноценный анонс намечен на 17 мая. Релиз игры состоится 12 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC. Впервые за долгие годы новая Call of Duty поступит в продажу не в ноябре. Вероятно, это связано с выходом 26 октября Red Dead Redemption 2 — если GTA V всего за три дня принесла её создателям $1 млрд, наверняка и следующий проект Rockstar будет невероятно успешен, а потому для Activision лучше выпустить свою игру раньше. Несмотря на то,…
-
YouTube запустит платформу для трансляции музыки»
Ни для кого не секрет, что многие пользователи часто используют YouTube как платформу для прослушивания музыки. По сравнению с теми же Spotify и Apple Music данная площадка является полностью бесплатной, и любой пользователь может выложить понравившуюся ему песню, снабдив её картинкой в качестве видеоряда — и готово, остальные могут наслаждаться музыкой, ничего никому не заплатив. Конечно же, уже существует платная площадка YouTube Red, ориентированная на размещение авторских музыкальных клипов и полностью свободная от рекламы, равно как и отдельная музыкальная платформа Google Play Music, но ни тот, ни другой сервис пока что не удовлетворяет возложенных на него целей. Теперь эту ситуацию планируют исправить, объединив сервисы Google Play Music и YouTube Red,…
-
Nokia X6 может стать первым смартфоном HMD Global с вырезом на дисплее»
HMD Global готовится анонсировать свой первый смартфон, оснащённый вырезом на дисплее. Новинка — модель среднего уровня Nokia X6 — будет представлена уже в эту пятницу. Сам производитель не раскрывал какие-либо технические детали проекта, однако вместо него с этой задачей прекрасно справились инсайдеры. Даже внешний вид смартфона Nokia X6 был рассекречен благодаря утечке в виде пресс-рендера, выложенного в Сеть одним из анонимных информаторов. Доступное изображение Nokia X6, на котором гаджет показан с обеих сторон, позволяет в полной мере оценить его стилистическую составляющую и подтвердить ходившие ранее слухи о наличии выреза под камеру, датчики и динамик. Согласно неофициальным источникам, смартфон Nokia X6 получит экран с диагональю 5,8 дюйма, выполненный в формате 19:9. Кроме того,…
-
Хидео Кодзима о разработке Death Stranding: «Я посвятил все 365 дней в году созданию игр»»
Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью японскому изданию Dengeki рассказал о процессе создания Death Stranding. По его словам, 2016 год он провёл за подбором сотрудников и выбором движка для игры, тогда как в 2017 году было достигнуто несколько важных промежуточных точек. «Kojima Productions была создана 16 декабря 2015 года, — рассказывает Кодзима. — но это была просто регистрация компании, которая состояла всего из четырёх человек, включая меня. С самого начала следующего года я путешествовал по миру, чтобы найти технологии, начиная с игрового движка, а также организовать компанию. Общался с людьми, чтобы набрать сотрудников в свою команду, искал офис и занимался многими другими вещами в это же время». Конечно, помимо этих…